ứng dụng khách game
ứng dụng khách game
Phố Trò Chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
09-14
Rừng Câu Đố
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
09-14
Chơi Là Vui
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
09-14
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
09-14
Vườn Game Mini
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
09-14
Vườn Game Mini
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
09-14
Bảng Trò Chơi Vui
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
09-14
Phố Trò Chơi
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
09-14
Hộp Game Nhỏ
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
09-14
Vui Cùng Trò Chơi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
09-14
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
09-14
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
09-14Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-14 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.game cờ cho người mới cách thắng Cờ Caro Xập Xám