|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Chơi Vui Mỗi TốiBản quyền Liên hệ cpp99 |
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. 09-11 Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Thư Viện Game Mini
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn. Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng. Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết. Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.game chế tạo diễn đàn game Việt game sinh tồn đơn giản