Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
“Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.”
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.Sổ Tay Trò Chơi
“Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.”
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.Cổng Game Vui
“Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.”
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.Bãi Chơi Ảo
“Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.”
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.Nhà Trò Chơi Việt
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.

Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.

Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Trạm Vui ChơiKakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Bầu Trời GameĐộ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Sân Chơi Trẻ NhỏBàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Sân Chơi Trẻ NhỏGhép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
GithubĐiểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
FacebookBa đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
TwitterCó màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Shopify
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang. 09-10 Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra. Nhà Trò Chơi Việt
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu. Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.