-

Hành Tinh Câu Đố
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Xem thêm -

Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Xem thêm -
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
-
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
-
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
-

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. -
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. -
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
-

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. -

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. -

Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
-
-
-
cpp99
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-10 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Ngăn Kéo Trò Chơi
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tiến Lên cao cấp
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
game iOS Apple
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.game chủ đề không gian game an toàn PC game bấm nút phản xạ



























































