Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.