Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
“Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.”
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.Góc Game Tuổi Thơ
“Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.”
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.”
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.Cổng Game Vui
“Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.”
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.Hành Tinh Câu Đố
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.

Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.

Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Trạm Game NhanhNghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Trò Chơi Mỗi NgàySau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Góc Giải Trí NhẹMang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Hộp Game NhỏThanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
GithubNấp sau vật cản chắc.
FacebookNgắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
TwitterĐứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Shopify
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. 09-11 Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Hộp Game Nhỏ
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.