Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. 09-10 Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.sự thấu hiểu người mới game hành động game Android HTC