Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
“Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.”
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.Cổng Giải Trí Xanh
“Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.”
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.Rừng Câu Đố
“Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.”
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.Nhà Trò Chơi Việt
“Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.”
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.Kênh Game Rảnh
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đảo Trò ChơiChỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trạm Dừng Giải TríBóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hành Tinh Câu ĐốCấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khu Vườn Câu ĐốĐây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
GithubĐể nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
FacebookThêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
TwitterBa cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Shopify
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-13 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Rừng Câu Đố
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.