Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Chi tiết
cpp99
Chi tiết
cpp99
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-10 Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.